O DRS, ou Sistema de Revisão de Decisão, é um avançado sistema tecnológico no críquete que guia os árbitros para uma melhor tomada de decisões. Esse sistema é composto por sistemas de revisão eletrônicos que incluem replays, tecnologia ultra edge ou snickometer, tecnologia de detecção hotspot e de monitoramento da bola.
Replays
Embora os terceiros árbitros já utilizem a tecnologia de replay desde 1992 para revisar casos de run out, foi em 2008 que os replays se tornaram oficialmente parte do DRS. Os replays de vídeo em câmera lenta ajudam a verificar muitas coisas. Primeiro, se o arremessador fez um arremesso legal e a posição do rebatedor em casos de stumping e run outs. Além disso, ele ajuda a verificar a distância entre o bastão/luva e a bola caso haja um pedido de caught out ou caught behind. Adicionalmente, ele também é usado para verificar a posição dos fielders em casos em que eles estão perto demais das linhas.
Snickometer
Um snickometer, ou ultra edge, é uma tecnologia baseada em áudio. Ele é usado para verificar se a bola teve contato com o bastão ou com qualquer outra parte do corpo em casos de pedidos de perna na frente do wicket ou de caught out. A detecção do contato é vista na tela, onde um pico de onda pode ser observado se a bola toca no bastão ou em qualquer outra parte do corpo. Se não há contato estabelecido, uma linha plana é vista.
Hawk-Eye
O Hawk-eye é uma tecnologia de monitoramento da bola que prevê sua trajetória em casos de perna na frente do wicket. Se o replay em câmera lenta inicial tiver confirmado que o arremessador fez um lançamento legal e que a bola não tocou o bastão ou a luva do rebatedor, o hawk-eye é empregado. Ele é usado para verificar se a bola teria seguido sua trajetória para acertar as estacas se a perna ou qualquer outra parte do corpo do rebatedor não estivesse em seu caminho. Um total de 6 câmeras com velocidade de 340 frames por segundo é usado no hawk-eye.
Hotspot
A tecnologia hotspot é um sistema de imagens em infravermelho que requer uma intensa instalação de equipamentos. Ele utiliza duas câmeras que são posicionadas em lados opostos do chão. O valor gerado pela fricção da bola com o bastão do rebatedor ou com qualquer outra parte do corpo é detectado como um ponto branco. Ele ajuda a melhorar a eficácia das decisões dos árbitros quando é feito um pedido de caught behind ou perna na frente do wicket.
Número de revisões
Há dois tipos de revisões: revisão do Árbitro e revisão do Jogador ou Time. Uma revisão do árbitro é quando o árbitro quer ter mais clareza quanto a um procedimento sobre o qual ele tem dúvidas. As revisões do árbitro não contam como revisões do jogador.
As revisões do jogador, independentemente do formato, devem ser pedidas dentro de 15 segundos após a decisão do árbitro. Nos formatos ODI e T20 do críquete, o time tem direito a uma revisão. Se sua revisão for bem-sucedida, eles retêm sua revisão. Na categoria Test, um time tem duas revisões por entrada. Revisões não usadas na primeira entrada não são transferidas para a segunda entrada. Se a revisão diz “Decisão do Árbitro”, o time retém sua revisão.
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